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Die Gegner des Spiels werden verschiedensten Kategorien untergeordnet. Diese wären, wie auch im realen Leben, der Typ, die Klasse und die Familie des Gegners. Zudem folgen noch weitere Informationen zu deren Größenklasse, Kampfstärke und Gesinnung.
Ob diese Kategorisierung im Spielgeschehen eine Verwendung finden wird, ist bislang nicht bekannt, aber eins ist sicher: Die Kampfstärke wird nicht umsonst angegeben...
Goblins
Goblins sind wilde Kreaturen, die menschliche Siedlungen überfallen, um deren Waren zu stehlen und die Menschen zu verängstigen. Sie sind ein kriegerisches Volk nutzen jede Gelegenheit zu einer Schlacht.

Gegnertyp: Goblin
Klasse: Krieger
Familie: Goblinoid
Größenklasse: klein
Kampfstärke: schwach
Gesinnung: böse
Kobolde
Die kleinen "Monster" sind zwar nicht stark, aber sie können einem neuen Helden bereits in den Anfängen Schwierigkeiten bereiten, da sie meistens in großen Gruppen auftreten und wirklich überall zu finden sind. Sie sind klein und flink, was sie zu schlechten Zielen für den Helden macht. Ihre chaotische und spöttische Art hat schon manch einen Helden zu Weißglut getrieben...

Gegnertyp: Kobold
Klasse: Anführer / Krieger / Magier
Familie: Erdgeister
Größenklasse: winzig
Kampfstärke: schwach
Gesinnung: chaotisch - böse
Bestien
Unter Bestien versteht man die "natürlichen" Gegner, wie Tiere. Sie sind in allen möglichen Größenordnungen vorhanden und sind überall in Ancaria anzutreffen.

Gegnertyp: Bestie
Rasse: Skorpion
Art: Oberflächenwesen
Größenklasse: mittel
Kampfstärke: mittel
Gesinnung: agrressiv
Besonderheiten: giftiger Stachel
Verbreitung: ganz Ancaria
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