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Die Kobolde

20.03.2008

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»Lieber einen Ork auf dem Schlachtfeld, als einen Kobold im Haus«

Sprichwort der Menschen

Kobolde leben größtenteils im Westen der Länder Ancarias. Kobolde sind kleine Wesen, sogar noch ein Stück kleiner als die ohnehin nicht allzu großen Goblins, und diese Größendifferenz kompensieren sie durch Hinterlist. Kobolde gehören zu den gemeinsten und skrupellosten Wesen Ancarias. Außerdem sind sie Feiglinge und versuchen jedem fairen Kampf auszuweichen. Ihre bevorzugte Kampfweise ist entweder mit großer Übermacht, oder aus dem Hinterhalt angreifen. Wenn möglich auch Beides. Doch wenn es darum geht, ihre Heimat zu verteidigen, werden sie kämpfen.

Ihre Heimat bewohnen die Kobolde meist zusammen, geordnet in Sippen und Stämme. Sie sind religiöse Wesen. Sie haben diverse Götzenanbetungen und die Verehrung von Totems. Die verschiedenen Sippen und Stämme sind sich oft uneinig und tagtäglich gibt es kleinere Streitereien, die öfter einmal blutig enden. Aber wenn ihre Rasse bedroht ist, halten sie zusammen, wie kaum ein anderes Volk.

Gegnertyp: Kobold
Familie: Erdgeister
Verhalten: Sozial untereinander, feindlich gegenüber
fast allem Größeren, aber trotzdem mit den Trollen verbündet
Verbreitung: im Nordwesten Ancarias
Population: Sehr hoch
Größenklasse: Winzig
Kampfstärke: Schwach
Gesinnung: Chaotisch und böse
Zitat: »Packt sie und zerhackt sie!«





Einfacher Kobold


Der einfache Kobold ist schlicht und ergreifend nichts weiter als ein Teil des einfachen Volkes der Kobolde. Er ist kein Krieger, er ist kein Schamane, einfach ein Kobold, ein Teil der Sippe, oder des Stammes. Ein Einzelner unter Vielen. Da sie nicht besonders wehrhaft sind, verlassen sie selten ihre Heimat.







Kobold Krieger


Der Kobold-Krieger, ein zähes Wesen, dessen Leben aus kämpfen, essen und eventuell etwas schlafen besteht. Es gehört nicht viel Intellekt dazu, Kobold-Krieger zu sein. Schließlich gibt es im Heer der Kobolde keine Schlachtordnung. Man läuft seinem Anführer hinterher und versuchen möglichst gegen die selben Feinde wie auch ihr Anführer zu kämpfen. Ob ihr Anführer sie gegen ein wehrloses Tier, ein riesiges Monster, oder gar eine Armee führt, ist nicht von Bedeutung. Die Kobolde folgen. Wer es schafft als Kobold-Krieger so hoch angesehen zu werden, dass er nicht mehr zu folgen braucht, sondern ihm gefolgt wird, der hat es geschafft sich zu einem Kobold-Anführer aufzuschwingen. Er hat einen harten Weg bestritten, mit Mut, Kampfeskraft und einem guten Einschätzungsvermögen, und gehört nun zur kriegerischen
und intellektuellen Elite der Kobolde





Kobold Anführer


Es gehört einiges dazu, vom einfachen Kobold-Krieger zum Anführer zu werden: Kampfkraft, Mut – aber auch die Fähigkeit, den Gegner einschätzen zu können. Kobold-Anführer sind die kriegerische Elite der Kobolde und die intellektuelle gleich mit.








Kobold Jäger


Wer denkt, die Feigheit eines Kobolds sei nicht mehr zu übertreffen, der schaue sich die Jäger Der selbigen an. Die Jäger sind die Fernkämpfer der Kobolde, trauen sich also nicht einmal an ihre Gegner heran. Früher war es noch extremer, damals verwendeten die kleinen Jäger noch vergiftete oder anderweitig präparierte Pfeile um ihre Opfer zu erlegen. Jedoch stellten Sie irgendwann fest, dass diese Vorgehensweise große Nachteile nach sich zog, wenn man bedachte, dass Kobolde traditionsgemäß ihre Opfer als Mahlzeit verwenden.



Kobold Magier


Auf eine uns unbekannte Weise haben es die Kobolde geschafft sich Zugang zu magischem Wissen zu verschaffen. Sie nutzen eine recht besondere, koboldeigene Art der Magie, die jedoch gewisse Parallelen zur uns bekannten Naturmagie aufweist. Dadurch haben die Kobold-Magier eine ganze Reihe von Zaubersprüchen zur Verfügung, meistens nutzen sie allerdings einen Zauber namens Pestball. Es ist aber auch schon vorgekommen, dass Kobold-Magier auf Elementarbeschwörungen zurückgriffen. Der wichtigste Besitz eines Kobold-Magiers ist sein Totem, jeder von ihnen trägt ein eigenes. Sie nutzen diese Totems als Katalysator für ihre Magie.


geschrieben von Marvin | Im Forum diskutieren


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