| Sacred 2 Guides |
![]() Sacred 2: Fallen Angel bietet vielseitige Möglichkeiten, seinen Char individuell zu entwickeln. Die Palette reicht von klassischen Skillungen bis hin zu extrem spezialisierten Builds, die einen Charakter zu etwas ganz Besonderem machen. Wenn ihr daran interessiert seid, bestimmte Skillungen einfach mal anzutesten, ohne vorher den Aufwand zu betreiben, einen Charakter einige Level zu spielen, um zu sehen, wie eine Skillung in der Praxis wirkt, so ladet euch doch einfach einen hochgelevelten, ungeskillten Testcharakter herunter. Diese Seite hier gilt als Ausgangspunkt für die Charakter-Guides. Geordnet nach den sechs Charakteren aus Sacred 2 finden sich hier zusammen mit einer kurzen Beschreibung Links zu den jeweiligen Guides. Falls auch ihr einen Guide geschrieben habt, den ihr gern mehr Spielern zur Verfügung stellen wollt, könnt ihr euch bei uns melden. Wir wollen ihn gern online stellen. Schreibt dazu einfach eine E-Mail an webmaster@sacred-legends.de Der klassische Damagedealer, der möglichst viel Schaden in kurzer Zeit verursachen will, ohne dabei selbst zu schnell zu sterben. Hier in der Variante des Zweiwaffenkampfs. Geschrieben von Jabberwookie. Ein reiner Beschwörer, der fast ausschließlich aus dem Hintergrund agiert. Geschrieben von Montaux. Dieser Schattenkrieger verursacht nicht nur im Nahkampf verheerenden Schaden, sondern weiß sich auch auf passive Weise mithilfe von Beschwörungszaubern zu verteidigen. Geschrieben von MrYTitus. Ein Schattenkrieger, der sich entgegen seiner typischen Skillung auf Fernkampf spezialisiert. Geschrieben von J.Teatime. Seraphim Eine Seraphim, die ihre Gegner neben dem Nahkampf auch mit mächtigen Technik- oder Himmelsmagie-Sprüchen zu bekämpfen weiß. Geschrieben von omlamm. Diese Seraphim kämpft überwiegend mit dem Buff BFG und ist damit überwiegend auf Fernkampf spezialisiert. Geschrieben von Seraphxyz. Ein Guide für eine Seraphim, die sich vollkommen auf den Zweiwaffenkampf spezialisiert hat. Geschrieben von rantz. Eine Seraphim, die neben einer beliebigen Waffe Himmelsmagie als zweite Fähigkeit nutzt. Geschrieben von Nightfish-. Diese Seraphim ist vollkommen auf den Nahkampf spezialisiert und nutzt dabei Stangenwaffen. Geschrieben von Jinija im offiziellen Forum. Hochelfe Eine Hochelfe spezialisiert auf Feuersturm und Magischen Schlag, die zusätzlich einen Zauberstab mit einem Schild nutzt. Geschrieben von Aeris85. Eine Hochelfe, die vorwiegend auf Flächenschaden, insbesondere dem Eissplitter, setzt und kaum im Nahkampf zum Einsatz kommt. Geschrieben von DaBiggy. Eine zweite Hochelfe, die ihr Hauptaugenmerk auf den Eissplitter legt. Diesmal allerdings (noch) ohne Nahkampfwaffe. Geschrieben von [DHZ]DeathZus. Diese Hochelfe setzt auf mächtige Flächen-Eiszauber und kann sich noch dazu durch eine Handelsskillung selbst mit guten Items versorgen. Geschrieben von Roadtrain76 im offiziellen Forum. Dieser Guide beschreibt eine Hochelfe, die den Asepkt Inferno als Basis nutzt und darauf ausbaut. Es werden verschiedene Möglichkeiten zur Weiterentwicklung vorgestellt. Geschrieben von Aeris85. Dieser Guide beschreibt eine reine Inferno-Hochelfe, die gänzlich ohne Nahkampf gespielt wird. Geschrieben von RelaxisCrazy im offiziellen Forum. Dryade Die klassische Fernkämpferin, die ihre Gegner mit dem Bogen niederstreckt. Magie wird nur sekundär benutzt. Geschrieben von Shayera in unserem Forum. Diese Dryade spezialisiert sich nicht auf einen Aspekt, sondern nutzt die Stärken aller drei Aspekte, um ihre Ziele zu erreichen. Geschrieben von omlamm. Eine Dryade, die Fernkampffertigkeiten erfolgreich im Nahkampf einsetzt und diese mit mächtiger Naturmagie unterstützt. Geschrieben von Leeeroy11. Diese Dryade hat sich komplett dem Nahkampf verschrieben und kann wahlweise Schwerter oder Stangenwaffen nutzen. Geschrieben von das Lebende im offiziellen Forum. Inquisitor Ein Nahkampf-Inquisitor, der mithilfe von drei Buffs durch Ancaria zieht. Geschrieben von T H L. Ein Nahkampf Inquisitor, der sich neben Zweiwaffenkampf auf die Fertigkeit Machtsog spezialisiert hat. Geschrieben von Shingeru. Dieser Inquisitor nutzt vor allem den Aspekt Macht, um seinem Namen alle Ehre zu machen. Geschrieben von sujo im offiziellen Forum. Mit diesem Inquisitor seid ihr vollstens für den Fernkampf gerüstet. Hier wird er mit Energielanzen gespielt. Geschrieben von Milka Alpenmilch in unserem Forum. Dieser Inquisitor ist ein wahrer Massenvernichter, der mit gut durchdachten Combos Gegnerhorden zu Boden schickt. Geschrieben von Milka Alpenmilch in unserem Forum. Tempelwächter Ein Vorschlag für einen Tempelwächter, der sich auf Nahkampf und Technik spezialisiert hat. Geschrieben von Caligo_Nex. Mit diesem Guide lässt sich der Tempelwächter entweder als Nahkämpfer mit Pistole oder mit einem Schwert skillen, nebenbei wird der Aspekt T-Energie genutzt. Geschrieben von Gundam im offiziellen Forum. Dieser Tempelwächter nutzt neben der Pistole als Fernkampfwaffe sowohl den Aspekt Technik, als auch T-Energie. Geschrieben von Gundam im offiziellen Forum. Dieser Tempelwächter hat sich auf den Nahkampf spezialisiert und nutzt zur Unterstützung seiner Waffenangriffe mächtige T-Energie-Sprüche. Geschrieben von manilein. Drachenmagier Der MentalistEin Guide für den Drachenmagier der sich intensiv mit dem Aspekt der Mentalmagie beschäftigt und beweist, dass diese Ausrichtung sehr mächtig sein kann. Geschrieben von hochelfen. |
| geschrieben von Lobedan |




























