04.05.2015, 23:49 Uhr: Unbended: Die Gefahr...
13.04.2015, 13:45 Uhr: Unbended: Das Horn d...
08.04.2015, 15:10 Uhr: Unbended: Crafting-U...
02.04.2015, 00:50 Uhr: Unbended: Unser Oste...
01.04.2015, 14:12 Uhr: Unbended: Crafting-U...
27.03.2015, 16:08 Uhr: Unbended: Hm? Welche...
24.03.2015, 18:39 Uhr: Unbended: Crafting-U...
18.03.2015, 14:24 Uhr: Unbended: Crafting-U...

Unbended

Unbended: Die Gefahren der Drift! - 04.05.2015, 23:49 Uhr

Die Gefahren der Drift

Die folgenden Eintragungen stammen aus dem Kompendium der Altmeisterin Aigina Sapientia, aus dem Jahr 308 der Wahlkaiser und beschäftigen sich mit den Geheimnissen und Gefahren der Drift.

Wer glaubt, dass in der Ferne hinter den Äthermeeren das Glück zu finden ist, der irrt.
Wer denkt, dass es ferne Inseln voller Schätze gibt, ist ein Narr.
Wer sich anmaßt, die Wogen beherrschen zu wollen, begeht einen tragischen Fehler.

Die Aethermeere, unter deren Oberfläche in den dunkelsten Tiefen, für unsere Augen verborgen, unzählige Archaeen schlummern die nur darauf warten zu verzehren und Finsternis über das Leben zu bringen, bergen unendlich viele Geheimnisse. Die Urwesen im Aethermeer heißen Archaeen, sie sind so alt wie die Schöpfung und untrennbar mit dem Aether verbunden. Geduldig lauern sie und niemand mag erahnen, welche Wesen die Tiefe noch hervorbringt.

Schenkt man den Chroniken Glauben, werden dort auch mannigfaltige Gefahren aus einer Welt jenseits der Äthermeere beschrieben. Inseln, deren genaue Lage niemandem mehr bekannt ist. So ist es der Überlieferung zufolge auch der Insel Synn ergangen. Hätten seinerzeit die Klingenmeister die Soldaten des roten Heeres nicht bannen und vertreiben können, dann gäbe es kein Land mehr, das sich Aetherra nennt. Was ist geworden aus den Alvantari und ihrer neuen Heimstatt? Sie stellten sich nicht dem Kampf und flohen.

Die Klingenmeister, deren Augen selbst die tiefste Dunkelheit zu durchdringen vermögen und Gegner erkennen, die sich in finstersten Schatten, wie Nebelfetzen verstecken… werden sie gewahr werden, welch düstere Bedrohung aus dem Meer empor steigt?

Sicher nicht! Dies wird immer unsere Aufgabe sein; die der Seewächterinnen.
- (Eintrag im Kompendium, Das rote Herr von Synn)

Am Anbeginn erschuf Aureth selbst Kreaturen aus Archaeen, die er aus den Wogen des Äthermeers fischte. Als er sah, wie die Drift aus ihnen gewaltige, aggressive und ungestüme Monster formte, versuchte er diese feindseligen Geschöpfe zu bändigen. Es misslang und die einzige Möglichkeit war, sie wieder zu vernichten. Doch auch dies misslang und so
verstecken sich noch heute einige dieser Kreaturen in der tiefsten Dunkelheit. Die Ebenen von Gaihaen erzählen diese Geschichte.
- (Eintrag im Kompendium, Die Ebenen von Gaihaen)

Doch von all diesen Schrecken ist das Äthermeer selbst die größte Gefahr. Das Meer mit all seiner gewaltigen Energie, mit all seinen Dämonen, ist die Kraft, die ganz Aetherra vernichten könnte: die Drift!

Die Drift beeinflusst alles, was geschieht. Sie verändert alles, was war und alles was sein wird. Sie ist der Anfang und das Ende. Sie forderte viele Opfer, als sie dieses Land formte. Monta Samarya, die Stadt, die voll Volks war, lag wüst, nachdem der Boden bebte und die Stadt kurzerhand teilte. Die Steine des Heiligtums lagen auf allen Gassen zerstreut, verbrannt vom Feuer der Zerstörung. Nur der Ostteil ist geblieben und die Stadt, von der man in unserem Dominion sagte, sie sei die allerschönste, ist nun nur noch ein Ort der Kranken. Sie sind Sinnbild für den Riss der nicht nur das Land zerriss. Die Heilerinnen bemühen sich, alle Wunden, seien sie geistig oder fleischlich, zu kurieren, doch sind die Herzen der Menschen getrübt und ihre Augen finster geworden.

Auch wir Menschen werden dereinst von der Drift verändert werden. Mehr noch! Wir werden nicht das sein, was wir wollen, sondern wir werden das sein, was wir verdienen zu sein. Unter dem Einfluss der Drift werdet ihr euch zu etwas entwickeln, an das ihr zu Beginn selbst nicht geglaubt oder vermutet hättet.

Seid euch gewiss, die Drift ist allgegenwärtig und ihr könnt euch der Veränderung durch sie nicht widersetzen, wie es die Kristallmagier aus Sedhannia tun. Wenn nur der Hauch eines Risses die Gegenwehr durchbricht, dann Gnade uns Aureth.

Um die Drift aufzuhalten oder einzudämmen, gibt es ein wirksames Mittel. Dieses ist in dem Schlund von Dimona zu finden. Tief im Inneren des Schlunds, bei dem eigentlich schon der Abstieg die finstere Verderbnis herauf beschwört, werdet ihr finden, was ihr sucht. Die Drift hat zwei Gesichter, Fortuna und Fatum. Sie bietet uns die Gelegenheit, uns zu ändern, aber auch das Schicksal, dem wir nicht entfliehen können.

Nun, die Frage die euch jetzt quält, ist leicht beantwortet: Lebt mit der Drift oder wehrt euch!

Die, die ihr dies lest, wollt ihr in der Ferne hinter den Äthermeeren das Glück suchen? Die Schätze ferner Inseln bergen? Wollt ihr auf Drift komm raus, die Wogen beherrschen?
Plant eure Reise gut! Leichtfertigkeit ist hier ein riskanter Weggefährte.

Denn wie sagen die alten Driftfahrer, die es überlebten: “Die Drift ist ein mieses Schwein…“



geschrieben von Crow Girl | Im Forum diskutieren


Unbended

Unbended: Das Horn der Chylath - 13.04.2015, 13:45 Uhr

Liebe Community,

Heute können wir euch einen ganz besonderen und phantastischen
Crafting-Unfall vorstellen.
Um dieses Mißgeschick in jedem Detail zu verstehen,
bedarf es einer ausführlichen Erzählung.
Wir wünschen euch viel Spaß beim lesen und hoffen auf große Augen!


Hier geht es zum Crafting-Unfall.

http://www.sacred-legends.de/media/content/Unbended11.png


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Unbended

Unbended: Unser Osterspecial! - 02.04.2015, 00:50 Uhr

Liebe Community!

Unbended

Wer Lust und Spaß am suchen hat, dem wünschen wir viel Glück.

Hier geht es zu den Regeln und zur Diskussion.

Euer Unbended-Team



geschrieben von Crow Girl | Im Forum diskutieren


Unbended

Unbended: Crafting-Unfall Nr.6! - 01.04.2015, 14:12 Uhr

Liebe Community,

Der sechste Unfall signalisiert uns, das der Eiseffekt nicht zu unterschätzen ist.

Hier könnt ihr zukünftig alle nachlesen, die wir für euch zeitnah reinstellen werden.

http://www.sacred-legends.de/media/content/Unbended11.png




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Unbended

Unbended: Hm? Welches Dominion? - 27.03.2015, 16:08 Uhr

Liebe Community!

Unbended
Um das neue Action RPG, das aus der Hand einiger Entwickler von Sacred 1 und Sacred 2 entsteht, bekannter zu machen, habe ich diesbezüglich eine Umfrage auf unserer Seite gestartet.
Bei Interesse könnte ihr uns gerne im Unbended Forum ansprechen. Wir werden dort alle Fragen und Unklarheiten zu Unbended beseitigen, um euch der Welt von Aetherra einen Schritt näher zu bringen!

Viel Spaß und wir lesen uns im Unbended Forum, eure GoldenGirl.



geschrieben von Crow Girl | Im Forum diskutieren


Unbended

Unbended: Crafting-Unfall Nr. 5! - 24.03.2015, 18:39 Uhr

Liebe Community,

diesesmal stellen wir euch einen Craftingunfall speziell für die Damenwelt vor. Schöner kann ein unglückseliger Unfall gar nicht sein.

Hier könnt ihr zukünftig alle nachlesen, die wir für euch zeitnah reinstellen werden.

http://www.sacred-legends.de/media/content/Unbended11.png


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geschrieben von Feline | Im Forum diskutieren


Unbended

Unbended: Crafting-Unfall Nr.4! - 18.03.2015, 14:24 Uhr

Liebe Community,

ein weiterer Zwischenfall hat sich zugetragen. Sehr kurioser Unfall, der daher auch auf die Liste für das Auswahlkomitee landet.

Hier könnt ihr zukünftig alle nachlesen, die wir für euch zeitnah reinstellen werden.

http://www.sacred-legends.de/media/content/Unbended11.png


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Unbended

Unbended: Neues zum Crafting! - 02.03.2015, 19:06 Uhr

Liebe Unbended-Fans!

Weiter geht es mit den Informationen zum Thema: Crafting!

Jetzt wird es aber verflixt konfluxt...

Zitat:
Zum Crafting (Teil 2):
Habt ihr es nach einigen Versuchen geschafft, den Stahl mit der richtigen Härte herzustellen und zu falten, fehlen noch zwei Dinge, um eure eigene Rüstung herzustellen: Magie für Effekte wie Giftresistenz oder Schadensrückwurf und einen Konfluxor , um das Material mit der Magie zu kombinieren. Dieser Konfluxor ist nicht mit einem Rezept zu verwechseln. Sicher, anfangs mag alles noch den Anschein haben, als gäbe es Blaupausen, die man nachverfolgt, aber im Gegensatz dazu ist der Konfluxor ein ebenso verbrauchbarer Gegenstand wie die anderen Zutaten. Er allerdings ist es, der die Fusion physischer Materialien mit ätherischen Dingen erst möglich macht. Die Kombination dieser „Zutaten“ führt zu einem einzigartigen Gegenstand, der so in der Welt nicht gefunden, den Gegnern abgerungen oder von einem Händler gekauft werden kann. So, wie euer Experiment fatal schiefgehen kann, ist es auch möglich, dass euer fertiger Gegenstand einen unvorhergesehenen Zusatzbonus hat, der ihn enorm verbessert. Auch hier gilt: Je besser ihr im Craften seid, desto besser ist auch euer Endprodukt. Zwar kann sich jeder Laie an einem Meisterschwert versuchen, doch sind die Aussichten auf Erfolg gering. Die Waffe dann noch im Kampf zu beherrschen, stellt die nächste Hürde dar: Denn auch die beste Waffe ist nur so gut wie der Kämpfer, der sie führt. Je höher euer Level und eure Fähigkeiten, desto nützlicher und stärker sind die Gegenstände.
Wahre Meisterschaft im Craften erlangen diejenigen, die es schaffen, ein ganzes Set zu craften. Dafür müssen alle Gegenstände mit dem gleichen Zusatzbonus erschaffen werden, damit die Waffen und Rüstungsteile miteinander harmonieren. Über diesen Zusatzbonus vereint ihr die Ausrüstung und aus einer Reihe großartiger Items entsteht ein Set, das mehr ist, als nur die Summe seiner Teile.
Auch zwischen den Archetypen unterscheidet sich das Craften: Wie bei der Wahl der Waffen, so hat auch jede der Figuren beim Craften eine gewisse natürliche Affinität zu verschiedenen Waffengattungen, die es ihnen erlaubt, bessere Ergebnisse beim Craften zu erzielen. Genauso wirkt sich dies in der Handhabe der Waffen aus: Der Spieler wird zwar mit entsprechender Bemühung ein mehr als passabler Schwertkämpfer sein, doch die Meisterschaft des Klingenmeisters wird er nie erlangen.
Um das fertige, einzigartige Item noch zu verbessern, habt ihr die Möglichkeit, zu einem Schmied zu gehen. Er wird euch, natürlich gegen einen Obolus von einigen cambrischen Silbermünzen, mit Freuden Ringe, Amulette und andere Items in die Waffe oder die Rüstung einschmieden.

Und am Mittwoch, 04.03.2015, gibt uns der Aufseher der Halle der Erstellung, einen neuen Unfall bekannt!

Also, gespannt sein und herein schauen.


Related Links:


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Unbended

Unsere Craftingunfälle! - 26.02.2015, 22:57 Uhr

Hi liebe Community,

in unserem Forum werden wir euch jetzt und in nächster Zeit lustige Craftingunfälle vorstellen.

Hier könnt ihr zukünftig alle nachlesen, die wir für euch zeitnah reinstellen werden.

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