Presseberichte

Sacred 1
Sacred 1 Underworld
Sacred 2 - Fallen Angel
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Seite / Datum Leseprobe
Deutsch krawall (Addon)
17.08.2009
Der „Drachenmagier” sorgt für das gewisse explosive Etwas, und die neuen Gebiete versprechen einige Stunden zusätzlichen Spielspaß und optische Abwechslung vom restlichen Ancaria.

Vorabwertung: 80-90%
Deutsch PC-Games (Addon)
29.07.2009
Sacred 2 wurde mir viel zu schnell langweilig, denn außer Gegner totzuklicken und Gegenstände einzusacken bot das Action-Rollenspiel nicht viel. Die Geschichte hab ich nicht kapiert und die Quests waren zu repetitiv. Ice & Blood macht vieles besser. Die gezeigten Aufgaben waren schon deutlich komplexer als die in Sacred 2 und der Drachenmagier scheint mir die coolste Klasse im Spiel zu werden.
Deutsch GameStar (Addon)
23.06.2009
Dass Ascaron in den schicken neuen Gebieten nur eine belanglose Nebenhandlung erzählt, stört mich nicht. Schließlich lebt Sacred 2 nicht vom literarischen Tiefgang, sondern vom Sammeltrieb. Also werde ich mich auch in Sacred 2: Ice & Blood wieder gerne durch die Monsterhorden schnetzeln, um Ausrüstung und Talente anzuhäufen. Selbstverständlich als Drachenmagier, denn dessen Talente klingen hochinteressant.
Deutsch Zoomgamer (Konsole)
27.03.2009
Da es bis zum Release des Titels nach einigen Verschiebungen nun endlich nur noch wenige Tage sind, können wir nur eines sagen: Daumen hoch! Das Spiel strotzt vor leibevollen Details und alleine die Tatsache, dass dieses geniale Stück Software in Deutschland enwickelt wurde, verdient unseren höchsten Respekt. Wir wollen mehr davon! Also: Wer auf Action-RPGs steht und eine Konsole besitzt, kommt an Sacred 2: Fallen Angel kaum vorbei.
Deutsch GameStar
14.09.2008
Der geschlossene Betatest des Action-Rollenspiels Sacred 2 läuft, und wir laufen mit: Mit allen sechs Klassen erforschen wir die schönste Welt, in der wir jemals Monsterhorden schnetzeln durften.

Ancaria ist so detailliert, so schön, dass ich’s erkunden muss! Klar, seine Größe erkauft sich Sacred 2 mit langen Wegen, der mäßigen Gegnervielfalt und der dünnen Handlung. Dafür gibt’s originellere Aufträge, die Kombo-Kämpfe und der Sammeltrieb motivieren eh. Falls auch der Mehrspieler-Modus funktioniert, reiche ich für Oktober Urlaub ein. Reiseziel: Ancaria!
Potenzial Sehr gut
Deutsch 4Players
11.09.2008
Jahrelang freut man sich auf Sacred 2 als legitimen Diablo-Nachfolger und dann kommt, wie es kommen muss: Blizzard bestätigt (endlich) Diablo 3. Doch Ascaron braucht die Flinte nicht ins Korn werfen. Zum einen werden bis zur dritten Teufelsjagd noch einige Monate, wenn nicht sogar Jahre ins Land ziehen. Und zum anderen konnten wir uns bei ausgedehnten Beutezügen durch Ancaria davon überzeugen, dass Fallen Angel auf einem richtig guten Weg ist.

In der derzeitigen Form scheitert man denkbar knapp an einer "Sehr gut"-Einschätzung.

Ersteindruck: gut
Deutsch Gameswelt
02.09.2008
Rollenspiel aus deutschen Landen - das steht für Spieltiefe, Tradition, ungewöhnliche Welten und nicht selten jede Menge Bugs. Man denke an die 'Gothic'-Teile, die sich inhaltlich mit jedem Schwergewicht aus Edmonton messen konnten, aber mit dem dritten Teil im Desaster versanken. Oder ans kürzlich erschienene 'Drakensang', welches eigentlich nicht wirklich viel falsch machte und mit einer „typisch deutschen" Spielwelt daherkommt. Oder aber an 'Sacred', das viele Fans fand, aber einen fulminanten Fehlstart in Sachen Multiplayer hinlegte. Mit dem Sequel will Ascaron nun alles richtig machen und lockt vor allem mit Umfang.

Scheint so, als ob Ascaron diesmal alles richtig macht.
Wertung: sehr gut
Deutsch Krawall
28.08.2008
Ein gutes halbes Jahr ist es inzwischen her, dass wir das letzte Mal einen Blick auf „Sacred 2“ werfen durften. Inzwischen steht der Nachfolger des wohl erfolgreichsten Hack'n'Slays aus deutschen Landen kurz vor der Veröffentlichung, und so ist es auch nicht weiter verwunderlich, dass wir auf der Games Convention nicht nur eine aktuelle Präsentation geboten, sondern auch eine Preview-Version in die Hand gedrückt bekommen haben. Wen wundert es da, dass uns ein magischer Sog die Freizeit raubte?
Englisch Kotaku
26.08.2008
Sacred 2 Impressions Shatter The Language Barrier

The main problem with seeing a game on the show floor at a consumer-friendly gaming convention in Germany, is that everyone speaks German. It makes sense, considering 99% of the people coming through to play their games are German, but boy does being in that 1% other bracket suck. Case in point, Ascaron's Sacred 2: Fallen Angel. I've been dying to get my hands on the isometric action RPG for more than a year now, and when I finally have it cornered it turns out to be the German language version. Rather than let the fact that I couldn't read any of the text get me down, I decided to pretend that I could instead. With a cheery grunt-nagen I got my 10 minutes of Sacred 2 on.
Englisch gamezone.com
25.08.2008
Nearly selling 2 million copies of the original Sacred, Ascaron Entertainment returns to their beloved franchise with a follow-up that is reportedly one and a half times bigger in size than both the original Sacred and its expansion pack, Sacred: Underworld combined. With more than 10 regions to journey through, players will no doubt become acquainted with environments where trolls and orcs call home.
Deutsch Gamezone
24.08.2008
Dass es neben Ego-Shootern und Casual-Games auch noch andere Genres gibt, die sich größter Beliebtheit erfreuen, zeigte unter anderem Asaron bei der Präsentation zum neuen Rollenspiel-Blockbuster Sacred 2: Fallen Angel. Vorgestellt wurde uns der Titel von Marketing-Manager Jens Eischeid und der Lead Designerin Hoa Tu Ngoc auf der diesjährigen Games Convention in Leipzig. Sacred 2 ist dabei als Prequel zum beliebten Vorgänger zu verstehen, die Handlung spielt 2000 Jahre vor der Story in Sacred 1. Alles dreht sich hierbei um die sogenante T-Energie, eine unvorstellbar mächtige Kraft, mit der „der Erschaffer“ immerwährend Welten baut und diese mit je einer intellienten Rasse ausstattet, die dafür sorgt dass er als Gott angesehen wird.
Deutsch gamecaptain.de
24.07.2008
Nach langem Warten werden die Spieler ein zweites Mal ins Universum von Ascarons Action-Rollenspiel Sacred entführt. Was sich gegenüber dem Vorgänger von 2005 alles geändert hat und was der zweite Teil für neue Features mit sich bringt, haben wir uns genauer angesehen.

Nachdem Diablo II erschien, wurde Sacred als der erste ernst zu nehmende Konkurrent gesehen. Jetzt wurde Diablo III angekündigt, aber Fans von Action-Rollenspielen sollten sich von der Ankündigung nicht beeinflussen lassen, denn wenn Ascaron hält was sie versprechen, dann könnte aus Sacred 2 ein echter Hit werden – und bis zu Diablo 3 werden ja auch noch viele Monate ins Land ziehen.
Englisch gamersinfo.net
15.06.2008
The monster AI adjusts its aggression levels based upon character and party size, but not by scaling the difficulty of the monster. It uniquely adjusts the group size of the attacking mob until the fight becomes even. If you are of no consequence, you will be left alone; if you are too powerful, the mob will wait until it can gather additional creatures before attacking.

Think of your favorite RPG, then make it look better, put it on next-gen consoles and the PC; add multi-player; crank up everything you like about it to an eleven. If Sacred 2 - Fallen Angel stays on track until release later this year, that is the game you'll be playing.
Englisch gamingexcellence.com
12.06.2008
At a CDV press event in San Francisco California, CDV Software was gracious enough to take us through the latest Sacred 2 build, including a detailed run through on the multiplayer aspects of this anticipated title.

For those who missed our single player preview, Sacred 2 is a Diablo style hack and slash RPG with a heavy emphasis on magic spells, differentiated character classes, and collecting rare loot to make your character more powerful.
Englisch oxmonline.com
10.06.2008
Comparing Sacred 2 to the Diablo series shouldn’t be taken as a dismissal — it’s actually a statement of fan love. Action-RPG fans haven’t had a new Diablo game since 2000 (sob!), and CDV’s Sacred sequel looks like it might finally scratch that old itch
Englisch gamespot.com
06.06.2008
Sacred 2: Fallen Angel Hands-On
In the ancient land of Ancaria, a battle wages for powerful T-energy. We're happy to help.
Deutsch gamaxx.de
20.05.2008
Das meistverkaufte, in der BRD produzierte, Spiel aus dem Jahre 2004 geht in die zweite Runde. Ascaron plant die Fortführung des Kassenschlagers "Sacred". Die Entwickler haben auch allen Grund, das preisgekrönt actionlastige RPG in Runde zwei zu schicken. Nicht nur im Inland erntete Sacred Lob und viele Lorbeeren. Selbst das oft kritische Ausland hatte warme Worte für das RPG Made in Germany übrig.

Neben der selbstverständlichen PC-Version wird es auch eine Xbox 360-Portierung geben. Hier betritt Ascaron völliges Neuland. Zwar ist das Spiel noch in einer sehr frühen Entwicklungsphase, doch wollen wir Ihnen einen rudimentären Überblick rund um die Arcania Teil 2 geben.

Unser erster Eindruck von diesem Spiel ist 5 von 5 Sternen, bewerten Sie jetzt selbst was für einen Eindruck das Spiel auf Sie macht. Auch die User bewerteten das Spiel bis jetzt positiv mit 9,3 von 10 Punkten.
Deutsch looki.de
13.05.2008
Auf der Role Play Convention konnten wir einmal mehr einen Überblick über den Entwicklungsstand des nicht nur von den Fans mit Spannung erwarteten Rollenspiels Sacred 2 gewinnen. Neben der Möglichkeit den Titel kurz anzuspielen erklärte uns Stefan Hinz von Ascaron während einer ausführlichen Präsentation auch den Hintergrund und die Spielmechanik.

Auf der RPC präsentierte sich Sacred 2 bereits Hitverdächtig. Sacred 2 könnte der Heiland für alle Hack 'n Slay-Fans werden und die Warteschreie auf eine Diablo 3-Ankündigung erstmal verstummen lassen.
Englisch gamesrader.com
07.05.2008
Sacred was a massive, innovative action RPG that impressed us enough to be proclaimed PC Gamer’s RPG of the Year in 2004. But, like all games, it was imperfect; most notably, its hack-and-slash combat quickly became repetitive, and controls occasionally felt imprecise. After finally playing some of its much-anticipated prequel, I’m convinced that Sacred 2 will address the gameplay faults that burdened its predecessor and deliver an even bigger, more visually impressive world.

Although it certainly isn’t going to break the Diablo clone mold, Sacred 2 is shaping up to be bigger, deeper, and more replayable than its predecessor.
Englisch GamePro.com
30.04.2008
Fans of Diablo and World of Warcraft get ready! Sacred 2: Fallen Angel combines a colossal world with some killer combat in order to create what could be the next big RPG.
Deutsch 4Players
28.03.2008
Es ist schon ein paar Jahre her, dass sich Hack&Slay-Fans mit Sacred sowie dem Add-On Underworld durch die Welt von Ancaria metzeln durften. Um genau zu sein, sind bereits über vier Jahre seit dem Start des Action-Rollenspiels ins Land gezogen. Doch es wird langsam wieder Zeit, Rüstung und Waffen aus dem Schrank zu holen und blitzblank zu putzen: Im September kommt Sacred 2 und wir haben einen ausgedehnten Blick auf eine aktuelle Version geworfen.
Englisch GamersInfo
23.02.2008
I have a friend in Great Britain that I play games with rather often. Whether it be the latest on the PC, through Xbox Live or some silly flash game we always start by arguing over what we will play in chat. About once a week I hear, "I want to play something with stats or skills and loot. It needs to have loot. And quests. Quests are good, too." Silly Brit can't just say, "Let's play an RPG." The thing is, I know what he means. There is something appealing about hacking your way through a mess of monsters while getting the "next big thing" for your character. Sacred 2: Fallen Angel is SO going to satisfy this urge.
Englisch IGN
22.02.2008
US, February 22, 2008 - At cdv's booth on GDC 2008's show floor Ascaron was showing off their Diablo-esque action RPG Sacred 2. The game features a massive, seamless world where the player is free to bash demons, level up, explore over 140 dungeons, and embark on hundreds of quests.
Englisch Gaygamer.net
22.02.2008
Ascaron's original Sacred was a bit of a mixed bag that provided great action RPG hack'n'slash fun for Diablo 2 fans but didn't necessarily draw legions of new players to the genre. Sacred 2: Fallen Angel, from Ascaron and new publisher cdv USA, improves upon the original in almost every way while retaining its strengths. Particularly, the Sacred franchise has always forgone the clichéd character archetypes for more daring, interesting, and risky choices.
Deutsch Gamona.de
21.02.2008
Lange Zeit herrschte Funkstille bei der momentan größten Action-RPG-Hoffnung Sacred 2: Fallen Angel. Abgesehen von den regelmäßig auf gamona erscheinenden Entwickler-Blogs knauserte Ascaron mit neuen Infos. Doch damit ist jetzt Schluss!
Englisch Gamerrankings.com
21.02.2008
SAN FRANCISCO--If it seemed like checking out Sacred 2 at the Game Developers Conference felt a bit like déjà-vu, that's because it was. We saw this upcoming action role-playing game at last year's GDC. There wasn't a lot to see then, as the game was still early in development. This year, developer Ascaron has something a lot more polished and impressive to check out. The impression we got of Sacred 2 is that it's a bit like Diablo, with a huge, seamless world the size of Oblivion's. That's an intriguing combination.
Deutsch krawall.de
20.02.2008
Im idyllischen Königreich Ancaria läuft ausnahmsweise mal alles nach Plan. Keine von dümmlichen Zauberern beschworenen Dämonen, die Amok laufen, keine marodierenden Ork-Horden. Nur Friede, grüne Wiesen, flatternde Schmetterlinge und hüpfende Fröschchen...
Deutsch TheBorgGaming.com
14.02.2008
Es gibt heutzutage viele Rollenspiele. Einige können im Singleplayer und andere im Multiplayer Modus gespielt werden. Einige haben eine riesige, frei begehbare Welt ohne Instanzen und wiederum einige sind handmodelliert und nicht aus sich immer wiederholenden Teilen zusammengesetzt. Ebenso gibt es einige mit einer wirklich lebendigen Welt mit schönen Tag/Nacht Wechseln und realistischen Wettereffekten, in der NPCs ein richtiges Eigenleben führen. Dann sind da noch welche, die einen fantastischen Soundtrack haben, oder wiederum einige mit einen extrem langen Spielzeit, wo es auch nach endlos langem Spielen noch Neues zu entdecken gibt. Leider haben alle aktuellen Rollenspiele immer nur Einiges von diesen tollen Features. Warum gibt es also nicht alles dieses und vielleicht noch viel mehr in einem Spiel zusammen?
Deutsch T-Online Spiele
02.01.2008
Die PC-Spiele-Welt redet in Zusammenhang mit neu veröffentlichten Action-Rollenspielen oft und gerne vom nächsten Diablo-Killer. Doch die letzten Genre-Vertreter wie Hellgate: London oder Loki konnten nicht an den Altmeister heranreichen. Dabei gab es bereits Anfang 2004 den inoffiziellen Diablo 2-Nachfolger, der nur knapp hinter dem Klassiker zurückblieb. Sacred kam vom deutschen Entwickler Ascaron und avancierte samt des Add-Ons Underworld auch international zum Mega-Erfolg. Der Nachfolger befindet sich bereits einige Zeit in Entwicklung und soll im März 2008 erscheinen...
Deutsch spieleflut.de
20.12.2007
Ascaron und Deep Silver haben heute eine Erweiterung der bereits getroffenen Vereinbarung für das Action-Rollenspiel Sacred 2 - Fallen Angel bekannt gegeben. Der Vertrag beinhaltet dabei die Rechte für die PAL- und SECAM-Gebiete (mit Ausnahme der Gemeinschaft Unabhängiger Staaten). Als Erweiterung des bereits getroffenen Vertrages umfasst dieser nun auch die PC-Version in Deutschland, Österreich und der deutschsprachigen Schweiz. Sacred 2 - Fallen Angel wird für die Plattformen PC und Xbox 360 entwickelt...
Deutsch gamestar
07.12.2007
Das Action-Rollenspiel Sacred 2: Fallen Angel erscheint bekanntlich erst im nächsten Jahr. Ganz so lange müssen Sie jedoch nicht warten, um in die Welt von Ancaria einzutauchen...

Ersteindruck: Sehr gut
Deutsch gamona.de
02.12.2007
Als vor über zwei Jahren das Action-Rollenspiel »Sacred« erschien, rannte es offene Türen ein: »Diablo 2« war zu jener Zeit der unumstrittene König im Genre, und bislang hatte kein Herausforderer gewagt, ihn vom Thron zu stoßen. Bis »Sacred« die Bühne betrat...

Ersteindruck: "Sieht geil aus und spielt sich toll"
Englisch jolt.uk
01.12.2007
So, in Sacred 2: Fallen Angel, you can create a character who has just one life. No magical re-spawning or loading from the last save. You can create a character who can die properly – permanently. Forever. Wiped from your hard drive like those videos your mum would be ashamed of you for having...
Englisch xbox360 gamezone
16.11.2007
When it came to Sacred, to move ahead, it had to go into the past. Sacred 2, from Ascaron, is the prequel to Sacred, taking place 2,000 years before Sacred...
Deutsch gamaxx.de
09.11.2007
Erleben Sie erneut die Schicksale und Geschichte des Planeten Ancaria. Reisen Sie 2000 Jahre zurück, bevor der erste Teil des Spiels begann und erleben Sie die Entwicklung der Geschichte. GamaXX gibt Ihnen einen kleinen Vorgeschmack auf den zweiten Teil, der vor dem ersten spielt und viele Neuerungen bringen soll.

"Ein heißer Kandidat für die nahe Zukunft"
Deutsch sevengames.ch
07.10.2007
Seit unserem letzten Ausflug nach Ancaria ist einige Zeit vergangen. Und wie das immer so ist bei Reisen in ferne Länder, lernt man Land und Leute erst nach und nach kennen und entdeckt feine Details beim erneuten Hinsehen. So ähnlich auch hier: Vieles an »Sacred 2« kam uns während eines Besuchs bei den Entwicklern in Gütersloh bekannt vor, doch etliche neue Fakten waren den Machern dennoch zu entlocken
Deutsch looki.de
30.09.2007
Letzte Woche wurden wir von Ascaron zu einem Besuch ihrer heiligen Hallen nach Gütersloh eingeladen. Um was es ging? Klar! Den Nachfolger ihres großartigen Action-Rollenspiels Sacred, Sacred 2: Fallen Angel, der neben der PC-Version auch eine optimal angepasste Xbox 360 Portierung spendiert bekommt...

Ersteindruck: Sehr Gut
Englisch jolt.uk
23.09.2007
At Studio II we use our custom-made quest editor for implementing stories and quests in Sacred 2. In any game a quest basically consists of the following components: characters, items and interdependencies. You could very well program them using a scripting language, but it's a lot easier to just select all elements with your mouse. You still may use the scripting language for all the other stuff, but usually that's no longer necessary...
Deutsch gamona.de
21.09.2007
Ich stehe auf dem Bahnhof von Aachen, habe eine Liste mit 253 Animationen, die abgearbeitet werden müssen, und keine Ahnung was mich erwartet. In meinem Rucksack ein Studio2-Laptop, meine Animationsliste und ein paar Klamotten. Erstmal auf nach Weeze, von dort nach Skavsta, Stockholm und dann Uppsala. Denn in Uppsala ist Norhern Light Studios ansässig - das Studio hat unter anderem das Motion Capturing für das Spiel "Riddick" betrieben.
Englisch rpgdot.com
06.09.2007
Programmers sit in front of their computer 24/7, eat fast food only and live at mom's. And they know women only from the screen or at a distance... Right. And anybody believing that is probably stuck in the 80's. So, today I'm going to talk about the real guys' topics in Sacred 2, namely stylish clothes, makeup, styling, sewing and handicraft! Fortunately, at Studio II we have a relaxed dress code and don't have to sit around in suits and sweat. Still, I actually do get some funny comments on my pink tees, copper pants and sweaters with one sleeve in yellow-green stripes and the other sleeve in deep blue... Since my wife is a real fashion designer, something a bit freakier is okay :-) But what does all that have to do with Sacred 2? Quite simple: we're currently making costumes and dress our beautiful models!
Deutsch daddelnews
23.08.2007
Okay Leute, schon als ich zum ersten Mal den Namen „Sacred 2" gehört habe, dachte ich mir: „Wehe, der zweite Teil spielt sich genauso wie der erste Teil, nur vielleicht mit einer etwas neueren Optik". Und obwohl ich mich nicht für den ersten Teil begeistern konnte und ich diesen aufgrund der schönen flachen Grafik nach ganzen zwei Minuten in meinen Spezialordner, den Papierkorb, geschoben habe, lies ich mich von Chris überreden, mir auch den zweiten Teil zu geben...
Englisch gamespy
22.08.2007
During the first day of the Games Convention in Leipzig, Germany, we had the chance to try out the latest demo of Ascaron's epic RPG, Sacred 2: Fallen Angel, recently acquired by the German publisher Koch Media. It's interesting to notice that the series was born in Germany, and had a massive success here, with its first installment.
Deutsch Yahoo.com
20.08.2007
Monster kloppen, Items aufsammeln, Monster kloppen, Items aufsammeln. Klingt aufregend? Spannend und abwechslungsreich? Wenn es ein Beispiel gibt, das die oft zitierte und vorgeworfene Innovationslosigkeit widerlegt, dann wohl Blizzards Diablo. Das Prinzip war und ist simpel: Sammlerleidenschaft durch immer bessere Gegenstände wecken...
Englisch filefront.com
06.07.2007
Eurogamer takes a look at Sacred 2: Fallen Angel. After dubbing the original Sacred as a Diablo clone, a good one but clone none the less, they are really impressed with what they’ve seen of Fallen Angel. The 2D world has blossomed into detailed 3D graphics which seamlessly stream, suffering no load delays anywhere in the game. The game makes full use of next gen effects pushing them to the limits. The world is vibrant with rich color schemes not commonly found in hack in slash games.
Englisch eurogamer.net
04.07.2007
2004's Sacred wasn't the kind of game that sets the world on fire - and in its defence, it never claimed otherwise. It was, in essence, a Diablo clone, a 2D-styled hack and slash RPG where you picked one of six pre-rolled characters and barged around taking out enemy after enemy with judicious mouse-clicking.
Deutsch cynamite.de
10.06.2007
Teil zwei des Action-RPGs spielt etwa 2000 Jahre vor dem Prequel. Wieder tummeln sich im Charakterauswahlmenü sechs Gestalten. Die Seraphim kennt man aus dem Vorgänger, die anderen fünf -- Hochelf, Inquisitor, dryadischer Kundschafter, Templer und Schattenkrieger -- sind neu...

Ersteindruck: Sehr gut
Deutsch gamingxp
08.06.2007
Jetzt ist es endlich so weit: Die preisgekrönte Action-Rollenspiel-Welt von "Sacred" erwacht wieder zum Leben - und diesmal nicht nur am PC, sondern auch auf der Xbox 360. Auf der diesjährigen Games Convention konnten wir einen ersten Blick auf den vielversprechenden Titel von Ascarons Studio 2 in Aachen werfen. Trotz einiger Schwierigkeiten erwarten wir ein großes Spiel ...

"Sacred 2"sieht schon jetzt sehr gut aus und wird vor allem im Bereich von Multiplayer neue Maßstäbe setzen.
Deutsch gbase.ch
31.05.2007
Gleich zu Beginn überraschte Geschäftsführer Franz Stradal von Studio II, dem Entwicklerteam von Sacred 2, die Anwesenden mit ein paar Neuigkeiten. So wird es acht grundsätzlich verschiedene Gebiete geben. Neben dem Startareal, der Hauptstadt der Hochelfen, tummeln wir uns später in den Gebieten der Orks, der Dryaden, einem Dschungel, der Wüste, in einem von Untoten beherrschten Sumpfgebiet und in den Städten der Menschen.
Englisch CVG.com
01.05.2007
We've gone years without a successor to Diablo II - perhaps the MMO-boom put a dampener on the need to wander through caves with swords of increasing girth, facing monsters of increasing size and fangs...
Deutsch gbase.ch
02.04.2007
In Gütersloh angekommen, versammelten sich die Journalisten im Präsentationsraum im Hauptsitz von Ascaron und warteten gespannt auf das, was sie am Tag so erwarten würde. Erst einmal gab es eine Einführung in das Land Ancaria und die Elfenhauptstadt mit der PC-Version - leider zunächst nur ferngesteuert, denn schliesslich soll das Spiel erst Ende des Jahres erscheinen...
Deutsch gamaxx.de
02.03.2007
Erleben Sie erneut die Schicksale und Geschichte des Planeten Ancaria. Reisen Sie 2000 Jahre zurück, bevor der erste Teil des Spiels begann und erleben Sie die Entwicklung der Geschichte. GamaXX gibt Ihnen einen kleinen Vorgeschmack auf den zweiten Teil, der vor dem ersten spielt und viele Neuerungen bringen soll.
Englisch actiontrip.com
12.02.2007
About two years ago, when we were still playing classics like Neverwinter Nights, Fable (Xbox) and Star Wars: Knights of the Old Republic, a rather unexpected game surfaced, from Ascaron Entertainment and Encore Software. It was called Sacred, and it arrived just in the nick of time, making for a solid refreshment on the PC RPG scene. Sacred was widely admired for its straightforward gameplay and its huge in-game world players were allowed to adventure in. Beyond the usual hack'n'slash routine, the game featured a unique choice of character classes and it allowed you to explore around 70% of the existing world (right from the outset).
Englisch shacknews.com
31.01.2007
Perhaps surprisingly given their broad appeal, full Diablo-style action RPG romps come along fairly infrequently these days. German developer Ascaron Entertainment gave it a shot in 2004 with its successful single- and multiplayer game Sacred, and now the company hopes to one-up that game in as many respects as possible with its upcoming Sacred 2: Fallen Angel.
Deutsch gamona.de
19.01.2007
Zum einen habe ich die Wüstenregion mit den sehr schönen Lehrgebäuden der Sandleute abgeschlossen und mich eine ganze Ecke nach Norden bewegt. Dort befindet sich, hinter einer Bergkette, die Region der Menschen. Ihr könnt euch sicherlich vorstellen, dass die Gebäude dort in einem ganz anderen Stil gehalten sind. Zuerst machte ich mich an die Hauptstadt der Menschen...
Deutsch onlinewelten
17.01.2007
Lange mussten die Fans von Hack'n'Slay-Spielen auf eine Alternative zu Diablo 2 warten. 2004 brachte dann Ascaron mit Sacred einen ersten vergleichbaren Titel auf den Markt, der sich auch schnell als Kassenschlager in den Verkaufscharts hielt.

Ersteindruck: Sehr Gut
Englisch ign.com
11.01.2007
Drop everything and pay attention: in Sacred 2: Fallen Angel you can ride giant tigers. That's right, giant tigers. Forget horses or dragons - as far as we're concerned it's all about big furry tigers...