| Multiplayer-Modi auf den Konsolen |
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Voraussetzungen Um an Multiplayer-Partien teilnehmen zu können, benötigt ihr einen PSN-Account bzw. eine Xbox Live Gold-Mitgliedschaft. Für Xbox Live fallen Abogebühren an. Desweiteren ist der jeweils aktuelle Patch erforderlich.
Dein Charakter wird in allen Modi auf der Konsole absgespeichert. Die Server der jeweiligen Konsolennetzwerke halten lediglich die Achievements (Xbox 360) bzw. Trophies (PS3) sowie einige nicht abrufbare Informationen zur Cheatunterbindung bereit. Das Spiel startet an dem Punkt, an dem der Spielersteller zuletzt gespeichert hat. Es ist zusätzlich möglich, sich jederzeit zu seinen Mitspielern zu teleportieren.
Die Modi aus der PC-Version sind grundsätzlich auch auf der Konsole vorhanden. Ausnahme bildet das OpenNet, da die jeweiligen Konsolennetzwerke immer als geschlossen anzusehen sind. Gespielt wird also auf einem ClosedNet-Äquivalent. Die Modi teilen sich auf in „Neue Kampagne“, „Kampagne fortsetzen“, „Freie Welt“ und „Freie Welt PvP“.
Zu Beginn jeder Spielsitzung lässt sich desweiteren Folgendes einstellen:
Online Modus: Hier legt man fest, ob das Spiel online (bis zu vier Spieler insgesamt) oder offline (nur zu zweit an einer Konsole oder allein) stattfinden soll. Spielbeitritt: Wählt man hier „Privat“ können nur Freunde per Einladung deinem Spiel beitreten. Bei der Option „Öffentlich“ kann jeder mitmischen. Partien im Offline-Modus sind automatisch „Privat“. Stufenunterschied: Nur für den Online-Modus wird hier festgelegt, welchen Levelunterschied deine Mitspieler zu dir haben dürfen. Auswählbar sind „max. 2“, „max. 5“ und „max. 10“. Diese Option auf unbegrenzt zu stellen, ist nicht möglich. Hat dein Charakter also einen Level von 20, und du wählst hier „max. 10“ aus, werden Spieler zwischen Level 10 und 30 deinem Spiel beitreten können. |
| geschrieben von GT-Schorsch |


























